Wenn das Erbe in Spiele integriert wird, wird es zu einem lebendigen Abenteuer

Prinzessin Sofia Wolkonsky gründete die digitale Plattform Castillia mit dem Ziel, architektonische Denkmäler zu erhalten, zu restaurieren und zu fördern, damit zukünftige Generationen sie erleben können. Sie ist davon überzeugt, dass die Erstellung wertvoller und durchdachter Inhalte unerlässlich ist.

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Foto: Miloš Todorović
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Videospiele werden zunehmend als Werkzeug mit pädagogischem und sozialem Wert anerkannt. Obwohl es immer noch Vorurteile gegenüber Spielen gibt, sehen immer mehr Menschen die Branche als Raum zum Lernen, Netzwerken und zur Entwicklung von Kreativität.

Eine davon ist HH Princess Sofija Wolkonsky Sie steht hinter der Plattform Castillia, die mit dem Ziel gegründet wurde, architektonische Denkmäler zu erhalten, zu restaurieren und aufzuwerten, damit sie auch zukünftigen Generationen zugänglich sind.

Schon als junges Mädchen lernte sie ihr kulturelles Erbe kennen und beschloss, Kunstgeschichte zu studieren. Anschließend arbeitete sie in der Kunstgalerie ihrer Familie. Schnell erkannte sie, dass Kunst und Kunstgeschichte eine Möglichkeit waren, die Geschichte der Menschheit zu studieren. Dieses Bewusstsein für den Wert des kulturellen Erbes entwickelte sich später zu einer konkreten Mission: der Bewahrung historischer Objekte durch ihre zeitgenössische Nutzung.

Ihre Erfahrungen in unterschiedlichen kulturellen und geschäftlichen Umgebungen – von Rumänien, wo sie bei einem Startup-Accelerator arbeitete, bis hin zu London, Dubai und San Francisco, wo sie ihren Master in disruptiver Innovation abschloss – inspirierten sie zusätzlich zur Schaffung einer Plattform, die Geschichte, Unternehmertum und Technologie verbindet. So entstand die Idee der digitalen Plattform Castillia, die historischen Stätten einen neuen Sinn verleiht und es modernen Nutzern ermöglicht, sie aus einer anderen, unmittelbareren Perspektive zu erleben.

Für Prinzessin Sofia ist Castillia viel mehr als nur ein Geschäft, denn sie ist davon überzeugt, dass Schlösser, Herrenhäuser und anderes architektonisches Erbe nicht bloß Denkmäler der Vergangenheit bleiben sollten, sondern zu Orten der direkten Erfahrung werden sollten, durch die die Vergangenheit gefühlt, verstanden und erlebt werden kann.

Anstelle des traditionellen, statischen Ansatzes zur Geschichtsvermittlung, der auf der Betrachtung von Objekten hinter Glas beruht, plädiert sie für einen Ansatz, der Raum, Emotionen und persönliche Bindungen einbezieht. Geschichte, so glaubt sie, prägt alles, von alltäglichen Gewohnheiten bis hin zu Werten, und deshalb ist es wichtig, sie auf eine Weise zu lernen, die uns mit ihr vertraut macht, nicht auf Distanz. Modernen Technologien und Trends folgend, nutzt sie Gaming nicht nur als Werkzeug für Innovation, sondern auch als moderne Form des Geschichtenerzählens, die mit dem kulturellen Erbe verknüpft ist, und spricht darüber seit zwei Jahren in Folge beim Montenegro Future Festival in Bar. Sie sagt, dass es auch in Montenegro viele Stätten mit eigenen Geschichten und einem eigenen Geist gibt, deren Erhalt von zentraler Bedeutung ist.

HH Prinzessin Sofija Wolkonsky zeigt für „Vijesti“, wie Technologie und Gaming dazu beitragen können, kulturelles Erbe auf neue Weise zu bewahren und zu erleben …

Letztes Jahr waren Sie Gast beim Montenegro Future Festival. Wie sind Ihre Eindrücke von der letzten Ausgabe des Festivals und wie wichtig ist Ihrer Meinung nach die weltweite Organisation solcher Veranstaltungen?

Die letztjährige Ausgabe hat mich stark beeindruckt, nicht nur wegen der vielfältigen Inhalte der Panels, sondern auch wegen der Menschen, die das Festival zusammenbrachte. Die Energie des Montenegro Future Festivals ist inspirierend und ansteckend zugleich. Es kommt selten vor, dass Innovationsgeist, Respekt vor Kultur und Zukunftsorientierung so selbstverständlich an einem Ort zusammentreffen. Veranstaltungen wie diese spielen eine Schlüsselrolle dabei, wie wir uns die digitalen Umgebungen der Zukunft vorstellen, insbesondere in kleineren, aber kulturell reichen Regionen wie Montenegro. Diese Plattformen sind unerlässlich, um den Dialog zwischen verschiedenen Sektoren und Regionen zu fördern und mutige Ideen an unerwartete Orte zu bringen.

Sie haben scheinbar gegensätzliche Welten – Kultur, Tradition und Gaming – erfolgreich miteinander verbunden. Als Gründer von Castillia, einem Unternehmen, dessen Mission es ist, historische Denkmäler in ganz Europa zu revitalisieren und zu erhalten, haben Sie gezeigt, dass Technologie dem Kulturerbe dienen kann. Woher stammt Ihr Interesse am Gaming und war es schwierig, alles miteinander zu verbinden?

Gaming ist ein mächtiges Werkzeug zum Geschichtenerzählen. Ich war schon immer der Meinung, dass kulturelles Erbe mehr verdient als statische Ausstellungen und Interaktionen – es sollte dynamisch, erfahrbar und emotional ansprechend sein. Hier begann meine Neugier und meine Verbindung zum Gaming. Bei Castillia erforschen wir, wie digitale Räume, eSports und Gaming als neue Mittel dienen können, kulturelles Erbe zu vermitteln und es zugänglich, immersiv und lebendig zu machen. Auf den ersten Blick mögen diese Bereiche unvereinbar erscheinen, doch bei genauerem Hinsehen haben sie eine Gemeinsamkeit: Erzählen, Geschichtenerzählen und den Wunsch, sich mit etwas Größerem als uns selbst zu verbinden. Unsere Mission ist es, diese Lücke sinnvoll und nachhaltig zu schließen.

I.H. Prinzessin Sofia Vokonski
Foto: Miloš Todorović

Die jüngeren Generationen von heute, insbesondere Kinder, sind spielsüchtig. Glauben Sie, dass dieser spezielle Zweig der Branche eine Brücke zwischen ihnen und dem kulturellen Erbe bilden kann und vielleicht der effektivste Weg für die Jüngsten ist, durch interessante Inhalte und Methoden etwas über die Vergangenheit zu lernen?

Absolut. Gaming ist für jüngere Generationen eine natürliche Sprache – intuitiv, interaktiv und fesselnd. Kinder begegnen der Welt schon immer mit einem Gefühl des Staunens. Die Lust am Spielen ist nicht nur etwas, das mit Kindern und Kindheit assoziiert wird, sie ist ihr Wesen. Daher ist die Anziehungskraft spielerischer Erlebnisse nicht überraschend, sondern instinktiv. Wenn Kulturerbe in eine Spielumgebung eingebettet wird, ist es nicht mehr nur Lerninhalt, sondern wird zu einem lebendigen Abenteuer. Castillia arbeitet aktiv an einer Bildungsplattform, die historische Genauigkeit mit Entdeckergeist verbindet. Wir glauben, dass dies nicht nur eine wirkungsvolle Möglichkeit ist, Geschichte zu vermitteln, sondern auch ein wichtiger Weg, um sicherzustellen, dass das kulturelle Erbe, das wir bewahren, auch für kommende Generationen von Bedeutung bleibt. Die Erstellung wertvoller und durchdachter Inhalte ist unerlässlich – eine Verantwortung, die wir gerne übernehmen und weiterentwickeln.

Obwohl Montenegro klein ist, ist es reich an historischen Stätten – von den Burgen der Familie Petrović bis hin zu zahlreichen Klöstern, Villen und Festungen im ganzen Land. Hat Sie im Rahmen Ihrer Arbeit zur Restaurierung und Wiederbelebung historischer Stätten in ganz Europa etwas in Montenegro besonders interessiert? Sehen Sie eine Möglichkeit, in Zukunft an der Restaurierung eines unserer kulturellen Juwelen mitzuwirken?

Montenegro hat einen einzigartigen Charme – seine historischen Stätten sind nicht nur wunderschön, sondern auch voller Geschichten und Geist. Besonders fasziniert hat mich das Petrović-Schloss in Bar als Ort mit immensem erzählerischem Potenzial. Doch über jedes einzelne Denkmal hinaus fasziniert mich die vielschichtige Identität des Landes – eine Mischung aus balkanischen, mediterranen und slawischen Einflüssen. Ich sehe großes Potenzial für eine Zusammenarbeit. Castillia ist besonders aktiv bei der Erstellung digitaler Zwillinge solcher Stätten, die nicht nur deren Erhaltung, sondern auch den globalen Zugang durch virtuelle Erlebnisse, Gaming und E-Sport-Integrationen ermöglichen.

Die Erhaltung durch Castillia geht jedoch über eine bloße digitale Nachbildung hinaus. Ein Großteil unserer Arbeit widmet sich dem Geschichtenerzählen, genauer gesagt der Vermittlung des Geistes, der Mythen und der vielschichtigen menschlichen Geschichte jedes Ortes. Unsere Plattform ermöglicht zudem die Durchführung kultureller und kreativer Veranstaltungen an den Stätten selbst und erweckt sie als Lebensräume wieder zum Leben. Solche Aktivierungen fördern das lokale Engagement und machen das Erbe greifbar und zeitgemäß, verankert in digitalen und realen Erfahrungen.

Viele Länder, darunter auch Montenegro, sind mit dem Problem vernachlässigter kultureller und historischer Stätten konfrontiert. Wertvolles Erbe verfällt oft aufgrund fehlender Finanzierung, Vision oder politischen Willens. Wie wichtig ist Ihrer Meinung nach Restaurierung für die Bewahrung der Identität einer Nation und geht es dabei um mehr als nur das „Ausbessern der Vergangenheit“? Wie können wir ihr neues, nachhaltiges Leben geben?

Bei der Restaurierung geht es nicht nur darum, alte Gebäude zu retten. Es geht darum, die Erinnerung, die Seele und die Identität eines Ortes zu bewahren. Ein vernachlässigtes Kulturerbe ist ein gebrochenes Glied in der kulturellen Kette einer Nation. Die Restaurierung selbst muss sich jedoch weiterentwickeln. Es reicht nicht aus, einfach zu restaurieren und zu bewahren, wir müssen transformieren. Bei Castilla replizieren wir nicht nur digitales Erbe. Wir nutzen Technologie, um vielfältige Interaktionsebenen zu ermöglichen – von Lernmodulen und spielerischem Lernen bis hin zu virtuellem Zugang und kreativen Programmen.

Unser Ansatz verwandelt Kulturerbe in eine dynamische Ressource – ein Ökosystem, in dem Geschichte auf Innovation trifft. Diese vielschichtige Interaktion verwandelt Kulturdenkmäler von statischen Objekten in aktive Elemente des kulturellen, sozialen und sogar wirtschaftlichen Lebens von Gemeinschaften. Durch Geschichtenerzählen, Events und spielerisches Engagement bieten wir ein Modell nachhaltiger Bewahrung, das die Vergangenheit würdigt und gleichzeitig Gegenwart und Zukunft stärkt.

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