Das Devs Misery-Team triumphiert beim Montenegro Game Jam

Der zweite Platz ging an Feluks Koba und der dritte Platz an Dušan Gluščević.

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Foto: Nadja Rajkovic
Foto: Nadja Rajkovic
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Das Team Devs Misery ist der Gewinner des dritten Montenegrin Global Game Jam, der letztes Wochenende in Bar stattfand.

Ihr Videospiel „Thoths Maske“, das sie in nur 48 Stunden zum Thema Maske entwickelten, erhielt die Höchstpunktzahl der Jury und wurde als beste Leistung des diesjährigen Game Jam ausgezeichnet. Als Preis gewannen die Teammitglieder 1.500 Euro.

Der zweite Platz ging an Feliks Koba, der mit seinem Spiel „Masked Dungeon“ 1000 Euro gewann, während der dritte Platz an Dušan Gluščević, einen Teilnehmer des letztjährigen Game Jams, mit seinem Spiel „Borrowed Time“ ging. Für diesen Erfolg erhielt er 500 Euro, was sein anhaltendes Talent und seine Kreativität bestätigt.

„Am ersten Tag des Game Jams habe ich die visuellen Elemente des Spiels erstellt, am zweiten Tag dann programmiert und es schließlich fertiggestellt. Das ist eine lange und anstrengende Arbeit, besonders wenn man alleine arbeitet, und es ist wirklich schwer, alles in 48 Stunden zu schaffen. Am interessantesten fand ich die Ideenfindung, am schwierigsten war es, das Spiel fertigzustellen und zu testen“, gab Koba nach der Präsentation zu.

Der von der Electronic Sports Association of Montenegro organisierte Game Jam demonstrierte einmal mehr die große Kreativität der montenegrinischen Entwickler, ihre Fähigkeit, in begrenzter Zeit qualitativ hochwertige und innovative Spiele zu entwickeln, und verband die Community durch die Leidenschaft für Spiele und digitale Kunst.

Bonusvideo: